GPU Debayer

Тема в разделе "Конвертация RAW", создана пользователем t2v, 9 апр 2013.

  1. Программное обеспечение GPU Debayer является высокопроизводительным решением на базе видеокарт NVIDIA для интерполяции данных от байеровскоих паттернов.
    Возможности программного обеспечения GPU Debayer

    Поддерживаются все основные байеровские паттерны (RGGB, BGGR, GBRG, GRBG)
    Алгоритм создания байеровских изображений (CFA) из 24-битных файлов формата PPM
    Входной формат байеровских изображений – PGM
    На выходе программа создаёт 24-битные изображения формата PPM
    Минимальное разрешение 128 x 128
    Максимальное разрешение до 12000 х 12000
    Производительность программы (учитываются только вычисления, изображения формата Full HD) на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 580:
    Алгоритм HQLI (High Quality Linear Interpolation) - до 18 Гпикс/с, среднее значение PSNR = 36,5 дБ для набора изображений Kodak
    Алгоритм DFPD (Directional Filtering and a Posteriori Decision) - до 5 Гпикс/с, среднее значение PSNR = 39 дБ для набора изображений Kodak
    Производительность с учётом загрузки данных в видеокарту и выгрузки из видеокарты в оперативную память компьютера для NVIDIA GeForce GTX 580:
    Алгоримт HQLI - до 1800 Мпикс/с
    Алгоритм DFPD - до 1600 Мпикс/с
    Программа включает реализации алгоритмов HQLI и DFPD для CPU
    Оценка результатов цветовой интерполяции по метрикам MSE и PSNR
    Измерения времени выполнения и производительности каждого алгоритма
    Программа работает на видеокартах NVIDIA серий 400, 500, 600 и 700 (Compute Capability >= 2.0), драйвер 310.90 или старше
    Консольное приложение для Windows-7/8 (32/64)

    Подробнее о GPU Debayer: http://www.fastvideo.ru/info/cuda/cuda-debayer.htm
    Скачать программу: www.fastcompression.com/download/DebayerGPU.zip
     
  2. Объясните плз-для чего это в практической съёмке можно использовать?
     
  3. Наверное, поспешил создав тему:shock2:
     

Поделиться этой страницей