Программное обеспечение GPU Debayer является высокопроизводительным решением на базе видеокарт NVIDIA для интерполяции данных от байеровскоих паттернов. Возможности программного обеспечения GPU Debayer Поддерживаются все основные байеровские паттерны (RGGB, BGGR, GBRG, GRBG) Алгоритм создания байеровских изображений (CFA) из 24-битных файлов формата PPM Входной формат байеровских изображений – PGM На выходе программа создаёт 24-битные изображения формата PPM Минимальное разрешение 128 x 128 Максимальное разрешение до 12000 х 12000 Производительность программы (учитываются только вычисления, изображения формата Full HD) на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 580: Алгоритм HQLI (High Quality Linear Interpolation) - до 18 Гпикс/с, среднее значение PSNR = 36,5 дБ для набора изображений Kodak Алгоритм DFPD (Directional Filtering and a Posteriori Decision) - до 5 Гпикс/с, среднее значение PSNR = 39 дБ для набора изображений Kodak Производительность с учётом загрузки данных в видеокарту и выгрузки из видеокарты в оперативную память компьютера для NVIDIA GeForce GTX 580: Алгоримт HQLI - до 1800 Мпикс/с Алгоритм DFPD - до 1600 Мпикс/с Программа включает реализации алгоритмов HQLI и DFPD для CPU Оценка результатов цветовой интерполяции по метрикам MSE и PSNR Измерения времени выполнения и производительности каждого алгоритма Программа работает на видеокартах NVIDIA серий 400, 500, 600 и 700 (Compute Capability >= 2.0), драйвер 310.90 или старше Консольное приложение для Windows-7/8 (32/64) Подробнее о GPU Debayer: http://www.fastvideo.ru/info/cuda/cuda-debayer.htm Скачать программу: www.fastcompression.com/download/DebayerGPU.zip